主にROの日記中心に、不定期で書き連ねていくと思います。あと、宣伝等のURLの貼り付け、いたずらと思われる書き込みは片っ端から排除するんであしからず。
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めもめも。
2011年05月20日 (金) | 編集 |
◦鈍器やゴーレム武器は破壊されない
◦ルーン選択時にカーソルが表示され、ターゲットを指定できる
◦短い詠唱が存在し、詠唱妨害を受ける
◦詠唱妨害された場合でもクールタイムが発生する
◦精錬値と武器LVによりATK倍率が約600%(未精錬LV1)~6600%(+10LV4)の間で変化する。詳細な計算式は検証待ち。


騎士情報交換スレ275のレス番452さんによる検証結果での仮計算式
[ATK×(武器レベル×600%+武器レベル×精錬値×100%)]+精錬ATK処理?=最終威力



以下騎士スレ275から武器別実測結果を抜粋
ベース150ジョブ50込みstr111同Dex110同INT93(stb3300%) 防具やルーンによるATK・%補正なし
マキシマイズパワーあり 剣修練10槍修練10
対象はロッカー(地1中型昆虫)
+5cなし赤ツイン 
通常861± クラッシュ40359± stb28727± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+5キャラメル2カホ1赤ツイン 
通常1323± クラッシュ60389± stb43605± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+10cなしパイク
通常494± クラッシュ8388± stb16653± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+4アチャスケ(実質c無し)ハンティングスピア
通常724 クラッシュ30619 stb24171
+5ハロウド(実質c無し)ロングホーン
通常685± クラッシュ31354± stb22993± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+7c無しショーテル(LV4)
通常615± クラッシュ32562± stb省略
+8c無しカルガメイス(LV3)
通常615± クラッシュ27571± stb省略
未精錬バトルフック
通常628 クラッシュ16150 stb20986
+10バトルフック
通常720± クラッシュ47911± stb24108±
バトルフックによる精錬値の変化でのダメージ変化検証結果抜粋
未精錬バトルフック(ATK252)通常628 クラッシュ16150
+2744
+1バトルフック(ATK252+7)通常634 クラッシュ18894
+2797 (追加増加値+53)
+2バトルフック(ATK252+14)通常641 クラッシュ21691
+2852 (追加増加値+55)
+3バトルフック(ATK252+21)通常648 クラッシュ24543
+2905 (追加増加値+53)
+4バトルフック(ATK252+28)通常655 クラッシュ27448
+3152 (追加増加値+247、過剰ボーナス込み)
+5バトルフック(ATK252+35)通常670± クラッシュ30600±
+10バトルフック(ATK252+70+過剰*6) 通常720± クラッシュ47911±
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